――有沒有關於《Soul of Eden》的最新消息呢?
游名揚:在去年 11 月時,已經實施過參與人數超過一萬人的遊戲β測試,並且在測試過程中獲得許多玩家提供的意見,所以決定要進行大規模的修改。剛才在影片當中也有亮出遊戲標題,應該可以發現整個設計都完全不同。現在遊戲內容也和β測試時有不少的差異,所以請大家注意 12 月會在台北舉辦的「雷亞嘉年華 - RayarkCon 2017」,在會場上將會公開最新情報。
《Soul of Eden》的全新遊戲標題
――在日本推出的智慧型手機平台角色扮演遊戲,通常都會與其他作品舉辦合作活動,想請問《Sdorica》是否會和《Cytus》或是《Deemo》等作品進行合作呢?
游名揚:合作活動當然有在規劃。我們是預定等玩家充份了解《Sdorica》主線故事之後,再選擇適當時機舉辦合作活動。
――可以請教雷亞推出的音樂節奏遊戲在開發中,是不是會先決定要收錄哪些樂曲呢?
游名揚:其實倒是沒有特別去規劃。有些時候是我們因為想收錄某個作曲家的作品,所以主動前去交涉,也有的時候是因為過去製作了數款音樂節奏遊戲,人脈自然也就會越來越廣大,所以有作曲家主動詢問我們是否能在遊戲中使用他製作的樂曲。
我們在 2015 年時還以全球為對象,進行公開募集樂曲活動。其中也有幾首樂曲,已經有收錄在遊戲裡面。
――是否可以請教《Deemo -Reborn-(暫稱)》為什麼會對應 VR 呢?
游名揚:最主要的理由,還是因為我們也想要走進那座城堡吧(笑)。另外就是因為覺得,如果把一個像是使用手機觀看的童話書世界,打造成一個 VR 世界的話,應該可以帶給各位玩家十分正面的衝擊力才對。
雖然有點離題,但其實我們在今年愚人節時,就曾經實驗性的在臉書粉絲頁上公開 3D 化的 Deemo 房間。由於玩家的反應非常不錯,也成為我們決定要製作 VR 版的推手。
――有關於《Deemo -Reborn-(暫稱)》,在本日發表的內容當中,還有提到「會有解謎要素」,所以遊戲本身會是什麼類型的作品呢?
游名揚:因為本作是由 UNITIES 發行的作品,所以我今天能談的內容其實並不多,但雖然說是希望能讓玩家透過 VR 投入遊戲世界,但核心部份依然是維持以鋼琴為主題的音樂節奏遊戲。附帶一提,這只是「對應」PS VR 的遊戲作品,所以使用一般 PS4 一樣可以遊玩。
――在最後請對日本的玩家說幾句話。
游名揚:很高興這次能有機會直接和日本玩家面對面。雖然有不少東西意外花費了許多時間,讓大家等待許久,但雷亞遊戲會盡公司全力,提供給各位玩家最完美的作品,所以今後也要請大家繼續密切注意雷亞遊戲所推出的作品。
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