SQUARE ENIX 在 2017 年 10 月 27 日至 11 月 2 日為旗下智慧型手機新作遊戲《刀鋒之戰(バトル オブ ブレイド)》(iOS/Android)實施了封閉測試(以下稱為 CBT)。
本作是一款以 4vs4 最多 8 名玩家進行即時對戰為主軸的作品。另外,就目前已發表的武器有《復活邪神 Sa ・ Ga》的冰劍、《聖劍傳說 2》的瑪娜之劍、《尼爾:自動人形》的純白契約等,有許多該社名作中的武器登場。
本篇報導將會以 CBT 中體驗到的要素為主軸向大家介紹,請有興趣的玩家一起來看看吧。本作灌注了所有《聖劍傳說 RISE of MANA》所累積的開發經驗,有玩過《聖劍傳說 RoM》不妨關注一下本作。
首先體驗了故事
一開始為了習慣遊戲的基礎玩法,所以挑戰了「故事」模式。擔任本作劇本的是經手過小說《Fate/Apocrypha》等的「東出祐一郎」。遊戲舞台是在名為斯里歐的世界。故事是從失去記憶的主角「尤庫(預設名稱)」與妖精「迪奧」在木與森的大地格拉斯蘭特相遇時開始的。
故事不是全語音,但重要場面會有語音
2 人被從名為 “刃晶” 中誕生出來的 “黑暗” 襲擊時,被剛出道的英雄青年「亞連」與他的兒時玩伴「賽希莉雅」所救。要打倒黑暗、昇華刃晶,需要 “擁有神器的英雄” 之力。
但是就算是老手也必須花上一段時間的昇華,尤庫居然擁有瞬間就可完成的力量。為了想要知道自己到底是什麼人,尤庫與各英雄們協力,對他們下達指示、迎戰黑暗。也就是說,主角在本作中是處於指揮官的位置。
昇華刃晶的話就會產生出各種神器,有想要利用這點的邪惡存在,也有尋找只屬於自己的最強神器的英雄,還有被任何人都能觸摸的神器所拒絕的尤庫——在故事開場的部分,就已經是會讓人產生許多聯想的展開。
進行故事就可獲得英雄
大廳畫面等的角色圖像都是動畫規格
故事必須消耗 AP(行動力)來進行
讀取中也有漫畫可看
故事中的戰鬥是以討伐各地圖的黑暗以及 BOSS 為目的。操作上來說動作性較高,採用了對應整個螢幕的虛擬搖桿控制。不管在畫面任何地方都可以透過拖曳進行「移動」、觸碰進行「攻撃」、快速撥動進行「迴避」。
按下畫面左側的英雄圖示就可隨時切換操作角色。在後述的共鬥以及競技場中,雖然只能夠操控 1 人,但在故事戰鬥中可編成 4 名英雄,並可根據狀況隨時切換。
在畫面右側部分則是配置了可以發動英雄技能的圖示。最上面是裝備武器的固有技能,下面 3 個則是英雄的固有必殺技。
技能有著攻擊系、恢復系、輔助系眾多種類,區分出各英雄的個性。另外,使用英雄固有必殺技時雖然會消耗 MP,但武器的固有技能是無需消耗 MP 的,但取而代之的是需要冷卻時間。
所以使用時機是很重要的。
另外,一般攻擊不分遠近,都會準確地對選擇的對象進行攻擊,並不會在敵人不存在的地方空揮(※“迴避攻擊” 除外)。整體來說有維持住 “動作遊戲的遊戲手感”,所以很適合想要在智慧型手機上遊玩動作遊戲的玩家。
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