另一方面摩娜身為夢魔,輔佐候選人惡魔似乎是她的工作。在故事初期,主角是因為被摩娜硬拉出門,所以才會遇見第一個契約者。

 

日版《Destiny Child》封測體驗 可以不用在意他人眼光好好疼愛角色?!

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第一個契約者是「護士」小姐。大腿看起來太健康了,讓人想要住院

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惡魔會以實現願望為掩飾,引誘人類和他們結下能引出「Child」的「契約」。這位護士的願望是「想要自由自在的生活」,但惡魔其實並沒有直接實現人類願望的能力。摩娜就像是要示範給惡魔看一樣,讓主角和護士結下契約

根據摩娜的解釋,惡魔可以侵入和自己結下契約之人的深層心理「靈魂迷宮」,在裡面找出 Child 並使其跟隨自己。

 

在迷宮裡該人內心許多層面會化身為怪物,對惡魔發動攻擊(進入戰鬥),但在故事中也可以看到護士小姐「沒有掩飾的真心話」。由於故事描寫真的非常仔細,所以讓人不由自主一直看下去。

 

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主角在接觸到護士小姐「沒有掩飾的真心話」後顯得有些感傷,不過摩娜卻說他這樣一點也不像惡魔

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摩娜說能夠製造出最多更悍 Child 的惡魔,就會成為魔王。

輕輕鬆鬆就搞了一個有點踩線的笑,應該也是也身為夢魔的個人風格吧[h3]在視覺和戰鬥上都極富魅力的「Child」!

一開始思考就無法停止操作[/h3]

 

本作的戰鬥,是採用編組最多有五隻 Child 組成的隊伍來向敵人挑戰。

 

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隊伍編輯畫面

戰鬥基本上是自動進行,我方 Child 每隔一段時間就會自動施展出所謂的普通攻擊。而在技能計量表累積到滿之後,再點擊該 Child 的圖示,就可以發動「通常技能(ノーマルスキル)」,如果向上方滑移則是可以發動「滑動技能(スライドスキル)」。

 

通常技能只要在技能計量表累積到滿之後就可以發動,而另外一個滑動技能雖然一般來說都會比通常技能還要強悍,但在發動之後會有一段冷卻時間,完畢之後技能計量表才會重新開始累積。使用時比較沒有負擔的通常技能,和雖然強悍可是破綻也比較大的滑動技能,到底要使用哪一個技能,必須要隨當時的狀況下決定。

 

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戰鬥畫面

除了通常技能和滑動技能之外,Child 還擁有名為「驅動技能(ドライブスキル)」,可以說是相當於必殺技的技能存在。驅動技能必須要在反覆進行攻擊,讓驅動計量表累積到滿之後才可以發動,發動時有捉好時機點擊畫面,或者是連點(長按也可以),還能夠更進一步提昇攻擊威力。

 

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Child 擁有的各個技能特徵,必須要事前在詳細情報畫面好好記下來