Q:你們覺得有哪些新卡牌可能會改變之後的 meta?

 

Ben:目前的話我們公開了 14 張卡,以資料片來說,每次推出新資料片就是希望改變整個 meta,但其實 meta 會不會改變也要看玩家的打法,所以目前來說可能沒辦法那麼明顯確定哪些卡強哪些卡弱,當然的確是有某些條件比較強的卡牌,但其實可能也是在特定情況下才會非常強,如果剛好沒辦法讓他發揮,你沒辦法說是絕對的強。

 

反過來說,像我我剛剛提的法師武器「亞魯涅斯」,武器沒有攻擊力所以基本上可以說這張卡牌可以無限次使用(武器攻擊才會減損),所以以這張牌來說,每回合多抽三張牌,或許就是有點強的牌

 

Q:狗頭人在《魔獸世界》的形象是很弱的,卡牌設計上是否也有呈現?

 

Ben:狗頭人的特性就是膽小的生物,並不是兇惡的生物,牠們在地底下挖掘挖到不好的東西或兇惡的東西時,他們的做法就是馬上擋起來往反方向挖,所以在探險的時候,玩家就會碰到這些被狗頭人擋起來的東西,就會增加挑戰;反過來說,在地城深處也是有史詩集的狗頭人存在,有很弱的狗頭人,也會有史詩級的狗頭人。

 

Q:新卡「老狐狸馬林」可以給對手一個寶藏箱,還有其他卡也有這個效果嗎?還是這張卡牌獨有的效果?

 

Ben:只有「老狐狸馬林」這張卡才有這個機制。雖然是為對手召喚寶箱,但寶箱是死亡之聲,給對手一個寶藏,所以攻擊破壞掉後,其實還是自己拿到寶箱裡的寶藏;寶藏有四種不同的卡牌,且與單人挑戰的內容是不一樣的。

 

《爐石:狗頭人與地下城》以桌上角色扮演遊戲為靈感 團隊解析卡牌、單人機制

 

Q:如果手上有布萊恩銅鬚的話,就會有兩個寶箱?

 

Ben:對!你也可以把寶箱偷過來。

 

Q:現在有很多卡牌遊戲的玩法非常類似《爐石戰記》,你有什麼看法?

 

Ben:當時我們做《爐石戰記》是因為我們非常喜歡卡牌遊戲,所以看到這麼多卡牌遊戲覺得很高興,大家對於卡牌遊戲又染起興趣或是看到更多的玩家又喜歡卡牌遊戲,基本上我們是很開心的。