試玩小結:重新探討「狩獵遊戲」本質 嘗試以最新技術「回歸原點」

 

  本文的開頭也有提到,本次提供試玩的版本是接近正式版的內容,編輯遊玩了長達 6 個小時的遊戲。在可能的範圍內編輯努力衝進度,從古樹森林一路玩到大蟻塚的荒地的最後一個關卡,在最後還會現身一隻尚未能公開細節的巨大古龍,非常的具有魄力。

 

  • 台灣獨家《魔物獵人 世界》封測版體驗報導 以最新技術實現「原點回歸」

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  在此,玩家可以參考本下面這段 4K 畫質遊玩影片,編輯嘗試使用弩槍從遠距離邊射擊邊觀察魔物的動態。其中有一段是「三隻魔物大混戰」畫面十分的精彩,光是在一旁觀察就可以感受到野生的魄力。這也正是體現本作鼓勵多利用周遭環境的重點,體現了和環境的一體感。這個措施也讓以往的作業感減輕很多,每場狩獵都很多必須多動腦利用環境,以及考慮如何和隊友合作。

 

 

  如果試著更直白去形容的話,舊系列的《魔物獵人》比較接近「獵手」,我們要按表操課打死魔物,獵肉剝鱗來養家活口;新系列的《魔物獵人 世界》則是讓人感覺到我是一名「探險家」,要來探索這塊新大陸,搜集資源求生、拓展人類據點還有觀察現地生態。

 

  透過本次的試玩,編輯認為全新的《魔物獵人 世界》重新探討了「狩獵遊戲」的本質,並嘗試以最新技術讓魔物獵人「回歸原點」,可稱為全新的新世代起點,有潛力成為未來 10 年的同類遊戲新標竿。

 

  由於《魔物獵人 世界》可是說是整個改頭換面,新增或變更的要素實在太多,還很多有趣的內容無法在本篇報導中一一詳述,十分可惜。但是對於本作已經迫不及待的玩家,不妨參加 12 月 9 日的 PS4 版 PS Plus 會員 Beta 測試,實際進入遊戲自行體會新世代魔物獵人的樂趣。

 

  • 台灣獨家《魔物獵人 世界》封測版體驗報導 以最新技術實現「原點回歸」

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遊戲資訊

  • 遊戲名稱:魔物獵人 世界

  • 遊戲原名:Monster Hunter: World

  • 遊戲類型:狩獵動作

  • 對應平台:PlayStation 4

  • 發售日期:2018 年 1 月 26 日

  • 建議售價:8980 日圓(未稅)

  • 語言版本:繁體中文(僅 PS4,透過更新提供) / 日文(僅 PS4) / 英文等

  • 遊玩人數:1 人(連線 4 人)

  • 年齡分級:CSRR(適合 15 歲以上)

  • 開發廠商:CAPCOM

  • 發行廠商:CAPCOM Asia

  • 代理經銷:傑仕登

  • 官方網站:http://www.monsterhunterworld.com/hk/

©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

《魔物獵人 世界》官方網站