編輯也實際錄影了一段狩獵新魔物「吐毒龍」的 4K 畫質遊玩影片,玩家可以點選這部影片來觀察一下近戰武器遊玩時的打擊手感。

 

 

  • 台灣獨家《魔物獵人 世界》封測版體驗報導 以最新技術實現「原點回歸」

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  還有獵人的左手也裝備著新的元素「投射器」,可以裝備上不同的道具,可以發動特別的效果,例如射中發光的楔虫就可以鉤住它來移動、裝上光蟲可以打出閃光彈等,非常便利。右類比可以設定「捷徑道具」轉到該道具上之後壓下右類比,也可以使用磨刀石、補藥等道具,習慣之後可能比過去 L1 選道具後按 □ 還快。

 

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  本作也特別強調「生態系」的概念,不同魔物會有不同的棲息領域。像是狩獵「賊龍」的任務之中,編輯就正好把賊龍趕到「蠻顎龍」的棲息領域中,這時候獵人就可以在旁邊隔岸觀虎鬥,看著賊龍被更兇猛的蠻顎龍痛打一頓,而且傷害極大!所以想辦法引怪互打是非常有聰明有效率的玩法。

 

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  遊玩至此,遊戲都帶領玩家循序漸進的進入狀況,包含裝備整備、基本動作和武器操作,各種要素的教學做得非常鉅細靡遺,編輯認為是一款「最適合新手玩家加入的魔物獵人」

 

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  另外,有一件必須一提的事:《魔物獵人 世界》和過去的《魔物獵人》在劇情演出薄弱的印象正好相反,《魔物獵人 世界》在劇情的演出面上面著墨甚多。隨著編輯遊玩的進度推進,會不斷插入新的即時過場動畫。劇情動畫裡面人物的互動相當生動豐富,進入新的地圖也會來段壯闊的展示,甚至現身新的神秘魔物時也會以深具魄力的方式揭露牠的特色,讓玩家扮演獵人的代入感強化很多。

 

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多人遊戲:高彈性的無縫連網狩獵體驗

 

  除了單人遊戲之外,編輯也和在場的亞洲媒體一同連線衝進度,在此說明一下《魔物獵人 世界》的多人連線機制。

 

  過去想要和其他玩家同樂的時候,要加進去其他人的集會所裡面,之後就在那間建築物裡頭行動。但是《魔物獵人 世界》是可以選擇是否要「加進其他人的集會所」,加進去之後感覺比較像是「在調查據點會合」的概念,並不用特別進入集會所的建築物中。

 

  所以就算加入(或是自己開局)集會所,跟單人遊玩時是完全相同的,可以理解成網路遊戲「登入同一個伺服器」的概念,最多 16 人加入同一個集會所。加入集會所變成多人模式後,這時候我還是可以去做自己的事,在個人房間整理道具、做裝備或是「自己一個人出門狩獵」。

 

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