雷亞旗下音樂遊戲最新作《Cytus II》於今(18)日正式推出 iOS 版,遊戲採用付費下載結合內購制,Andorid 版將於三月份推出。巴哈姆特 GNN 本次也訪問到了《Cytus II》的遊戲製作人「咕嚕」,請創作者親自解釋遊戲的特色以及對本作投入的心血以及期望。
《Cytus II》巴哈姆特電玩瘋介紹影片
《Cytus II》在操作方式承襲前作《Cytus》所奠定的玩法,是一款以動態判定線上下掃描、配合歌曲點擊畫面上不同拍點的音樂節奏遊戲。視覺效果方面,玩家隨著音樂節奏點擊拍點「Click」時,拍點會爆破,並像繽紛的馬賽克一樣散開。此外,在遊玩樂曲過程中,動態判定線將會隨著音樂變化而變速,有可能加快或者減慢。
點擊拍點「Click」時,拍點會爆破並像馬賽克一樣散開
動態判定線將會隨著音樂變化而變速
《Cytus II》更新增兩種類型的拍點,來提高遊戲的挑戰難度。例如,即使判定線跨頁後,玩家仍須持續按住的跨頁拍點「Long Hold」,以及玩家須以左滑或右滑方式點擊的菱形拍點「Flick」。
跨頁拍點「Long Hold」
玩家須以左滑或右滑方式點擊的菱形拍點「Flick」
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