問:目前除了《Ingress》之外,Niantic 旗下尚有《Pokemon Go》以及開發中的《哈利波特:巫師同盟》,是如何調配人力需求的呢?有沒有互相影響的可能性?
答:目前公司內部的狀態是,《Ingress》正面臨大型升級,《Pokemon GO》也有後續改版計畫,我們都有再增加工程師的數量、擴大團隊規模;至於《哈利波特:巫師同盟》的話,雖然公司內部也有團隊,不過外部也有協力的工作室,因此在人力方面都是足夠的。
問:《哈利波特:巫師同盟》也會和《Pokemon Go》一樣,沿用《Ingress》的地圖資訊嗎?也會在包含台灣等世界各國上市嗎?
答:《哈利波特:巫師同盟》的部分,確實是會像《Pokemon Go》一樣,使用至今累積下來的大量地圖資訊作為基礎。
至於《哈利波特:巫師同盟》會不會在全球推出、以怎麼樣的形式推出,很抱歉我現階段還沒有辦法正式回覆,之後還會陸續有一些新消息發布,請大家期待。但我們也明白台灣很適合這種類型的遊戲,我個人當然也希望可以列入首發地區。
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問:最近有不少玩家覺得《Pokemon Go》的更新以及活動速度似乎變快了,是否有什麼考量?
答:關於《Pokemon Go》的更新,與其說變快,不如說是終於追上我們期望的速度。之前的狀態是多少有點跟不上進度,如今開發的速度漸漸追上,但當然我們還是希望未來可以更加迅速、有更好的表現。
「精靈寶可夢(Pokemon)」這個品牌已經有 20 年歷史,是非常長遠的計劃,《Pokemon Go》也希望可以陪玩家們一起走下去,持續進化陪伴大家。
在 2018 年 1 月 15 日前,玩家都有機會前往道館挑戰固拉多
問:《Ingress》已在台舉辦多次活動,那麼《Pokemon Go》沒有考慮在台灣舉辦像是 Pokémon Go Safari Zone 等活動嗎?
答:我們也非常希望有機會可以舉辦,很希望明年可以來台灣辦活動。感覺日本的特務似乎已經把來台灣當成「理所當然」,來台灣就好像到隔壁城市旅遊一樣,是很棒的跨國累積友誼的方式。因為我本人每次來台灣都感受到澎湃的熱情,所以只要台灣有活動我就會來參加。我身為亞太區域的總監,對整個亞洲市場都有在觀察,也了解台灣是非常重要的地區。
像今年在日本橫濱所舉辦的活動,總計有 200 多萬人參加;近日在鳥取沙丘的活動也有 8 萬 9 千多人來參加,總經濟價值到了 20 億日圓,很希望像這樣的活動可以搬到台灣來舉行。鳥取砂丘雖然在日本內算有名,但是平時並不是這麼多人的景點,能夠藉由《Pokemon Go》的力量帶來人潮是非常榮幸的事。我們也希望可以在台灣找到類似的地點,讓台灣的觀光資源發揚光大。
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問:先前開發團隊在日本受訪時曾經提過,《Pokemon Go》的完成度當時幾乎只有 10%,那目前已經來到幾 % 了呢?
答:現在的話應該是到了 30%左右吧。我們開發遊戲的初衷是希望大家聚集在一起,希望大家一起走出戶外,目前終於實裝了團體戰功能,可以讓大家透過更多不同的方式來團體交流,來到一個比較里程碑的階段。那針對《Pokemon Go》,我們也希望往後可以更加強社交的部分。就像初次發表時的宣傳影片,那樣的內容是我們最想達到的狀態。像是交換、對戰等功能,很多部分都還沒完成,所以照影片來說的話,目前的完成度約 30%吧。
本作曝光時的概念宣傳影片,可以看到對戰、交換等要素
問:《Ingress》即將改版,是否能多透露一些相關消息?
答:《Ingress》本身有五年的歷史,即將進行第一次的大型更新「Ingress Prime」。這次的大型升級除了畫面升級、介面翻新之外,主要會在掃描的部分會有比較大的強化,也會在故事上多加入一些戲劇性。詳細內容很快就要發表了,敬請期待。
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問:請對《Ingress》的玩家們說一些話?
答:我個人真的是很喜歡來台灣,每次見到台灣的玩家都感受到台灣玩家的活力跟熱情。感謝大家這五年來陪著《Ingress》。在這五年間,不管是玩家的數量還是塔的數量都一直在增加,往後我們也會利用累積下來的龐大資源繼續發展。台灣的玩家們一直都是走在情報最前線,希望可以跟著大家一起繼續往前走。
問:請對《Pokemon Go》的粉絲說一些話?
答:以世界的規模來看,可以感受到台灣訓練師們的活躍,光從數據上來說,台灣玩家的表現在全世界也是名列前茅的。今後也希望台灣的訓練師們可以繼續支持。當然接下來我們也希望能舉辦讓台灣訓練師們同歡參加的活動,請大家可以期待。跟同樣位於亞洲的日本、韓國比較,「太陽珊瑚」幾乎只有台灣才有,有機會的話各位可以向其他國家的訓練師們炫耀一番。
問:那麼在最後,也請對期待《哈利波特:巫師同盟》的玩家說一些話。
答:因為本作才剛剛發表,目前無法透露太多情報,但是我們會努力不辜負玩家的期待,團隊會一起努力做到最好的表現。這款遊戲中玩家將化身為巫師,以世界為舞台,讓全世界的玩家施展魔法,希望大家可以期待。
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