臺灣光榮特庫摩宣布,以動畫作品「進擊的巨人」的世界觀為原作的戰術狩獵動作遊戲《進擊的巨人 2》,於 2017 年 11 月 22 日(三)公開了新的遊戲情報。

 

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

 

此次公開的情報為本作中關於戰鬥要素的部分,像是攻擊力和巨人相差無幾、當玩家為了反擊而能使出的強力攻擊「錨鉤」,或是從死角攻擊的「奇襲攻擊」等,追加了各種動作,玩家能夠體驗到更加多元爽快的動作。此外,本作也追加了對巨人「警戒度」的概念,如果警戒度到達了最大限度時就會產生「危險區域」,周圍的建築物會傾倒,玩家能感覺到巨人襲來的恐怖感。其他於此次一併介紹的還有「據點」設施以及「捕獲」巨人等要素。

 

前作中能夠遊玩的角色「艾爾文」、「漢吉」也會在本作中登場外,這次還追加了可遊玩新角色「漢尼斯」、「里柯」、「米塔比」、「伊安」。

 

《進擊的巨人 2》新情報介紹

 

起死回生大技「錨鉤」

 

迴避面前巨人的攻擊後,可以發動「錨鉤」。如果成功的話可以扭轉頹勢,放出強力的反擊,充滿魄力的攻擊畫面也相當精彩。

 

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

迴避面前巨人的攻擊

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

用強力攻擊來反擊

突擊巨人的破綻「奇襲攻擊」

 

使用望遠鏡捕捉到巨人的話,量表會增加。如果在量表停留的瞬間進行突擊,就能發動奇襲巨人的「奇襲攻擊」。如果成功的話能造成很大的傷害,但如果在用望遠鏡觀察的途中被巨人發現的話,很有可能陷入危機。

 

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

使用望眼鏡在一定時間內用肉眼捕捉到巨人

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

朝無防備的巨人進行奇襲攻擊

同伴可靠的掩護「同伴動作」

 

每位角色對應不同的特性擁有不同的「同伴動作」。只有在戰鬥中的同行角色會發動,並且會在任意的時間點發動,同行角色會以各種行動援助玩家。

 

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

【救援】救出被巨人抓住的玩家

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

【巨人化】巨人化的艾連打垮敵方巨人

加深巨人可怕的「警戒度」和「危險區域」

 

本作中有對巨人「警戒度」的概念,巨人靠近時警戒度會上升。當警戒度到最大時,會產生「危險區域」,巨人會瞄準玩家並破壞周圍的建築物,發動恐怖的攻勢。在一定的時間內逃脫或使用閃光彈可以解除危機。

 

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

巨人接近時量表會增加

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

當量表達到最大程度時,畫面會染成紅色,巨人會猛烈襲擊而來

還有其他各種戰略要素

 

在地圖上有一些場所可以設置對戰場有利的「據點」、或是「捕獲」巨人等等,本作中有許多戰略要素。

 

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

自動攻擊巨人的「砲台據點」

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

適切地利用捕獲槍可以捕獲巨人

發表 6 名可遊玩角色

 

除了前作中也是可遊玩角色的「艾爾文」、「漢吉」參戰外,「漢尼斯」、「里柯」、「米塔比」、「伊安」也會作為可遊玩新角色於本作中登場。

 

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

艾爾文(CV:小野大輔)

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

漢吉(CV:朴璐美)

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

漢尼斯(CV:津田健次郎)

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

里柯(CV:雞冠井美智子)

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

米塔比(CV:星野貴紀)

《進擊的巨人 2》公開戰鬥新要素 新動作系統帶來更加精彩的戰鬥

伊安(CV:村上裕哉)

產品介紹

產品名稱:進擊的巨人 2(繁體中文版)

對應主機:PlayStation 4 / Steam / Nintendo Switch

遊戲類型:戰術狩獵動作遊戲

發售日期:2018 年 3 月發售預定

建議售價:未定

遊戲分級:審查預定

產品網站:https://www.gamecity.com.tw/shingeki2/