除了遊玩成份以外的關卡設計也十分令人驚豔,各個國家(關卡)之間的風格都十分迥異,各個物件與敵人在玩過以後能留下深刻印象。以旅行作為主題來串連各個關卡,也令人十分期待接下來到底還會看到什麼風格的國家。遊戲中的地圖也配合旅行這個主題,以旅遊指南的格式來製作,這也是能讓人會心一笑的小細節。以卡通風格呈現的關卡背景看起來十分舒服,說真的,卡通奇幻風格的開放式地圖,在最近遊戲界來說實在可以說是稀有品種,也是讓人感到格外珍貴的原因之一吧。
地圖旁邊可以看到旅遊指南風格的國家解說,在中文語系下當然也是完全中文化
說到旅行,當然不能忘了本作的快照模式,雖然不能說是什麼驚人創舉,但功能十分多樣化,讓玩家輕輕鬆鬆就能拍下自己獨特的遊戲記錄
「物量」也是本作令人吃驚的地方之一,在大型地圖大多都有超過六十顆以上的力量之月,中小型地圖也都有二十到三十顆,就算不是每一顆力量之月都有十分大規模的取得流程,有些可能只是埋在地下,需要把它撞出來而已,但是這數量還是相當驚人。
看到這種數量,也許有人會想問,那想要全部找出來應該很麻煩吧,不過遊戲裡其實也為了想要省時間的玩家準備了很多救濟手段,像是只要付錢就可以知道力量之月位置的「提示員奇諾比奧」、掃瞄 amiibo 玩偶就給玩家提示的「amiibo 叔叔」,只要交談就可以獲得最低底限情報的「提示鳥」,甚至是直接開啟「協助模式」跟著箭頭前進就好。
支付金幣就可以從「提示員奇諾比奧」口中獲得提示
「amiibo 叔叔」對應所有 amiibo 玩偶
「提示鳥」其實就只會和你說力量之月的挑戰名稱,但從名稱上其實就能獲得不少提示
開啟「協助模式」之後只要跟著箭頭方向走,就可以一路通關
如果只是想要通關的話,其實《超級瑪利歐 奧德賽》恐怕要算是《瑪利歐》系列作品當中最為簡單的一款,除了以上種種提示手段以外,通關每一關所需要的力量之月數量,大多都是在關卡內力量之月總數的三分之一以下,除了極少數必須要打倒後才會開啟後續路徑的頭目,並沒有任何一定要通過的挑戰,如果真的碰上不管怎麼玩都玩不過的挑戰,玩家大可暫時跳過,從其他挑戰中獲得需要的力量之月就可以。
但是如果想要玩遍整款遊戲,認真面對製作小組對玩家發下的挑戰書,那除了上述的龐大物量以外,許多精心設計的挑戰關卡也一定會讓玩家傷透腦筋吧。易學難精,輕鬆好上手,但是想要深入遊戲又有十足的挑戰性,的的確確是《瑪利歐》以及任天堂遊戲的傳統特色。
本作新登場的敵人「布妮達茲一家」,看起來似乎是一群兔子……
還有幫牧羊人趕羊之類,感覺有點像是角色扮演遊戲支線任務的挑戰
除了可以拿到力量之月外,還可以把自己記錄上傳到網路上的跳繩挑戰,前幾名的記錄看了真是令人汗顏……
在本作當中還加入了大量的服裝,應該要算是 3D 瑪利歐作品中首次加入換裝要素,除了配合本作各國世界觀的服裝之外,也加入很多出自系列各個作品典故的服裝。另外在關卡各處也加入了 2D 瑪利歐的要素,以及跳進圖畫裡就能傳送到另外一個地方,讓人想起《瑪利歐 64》的要素,讓人在懷念之餘,也能夠感受到製作小組的玩心。
販賣服裝以及其他道具的「帽子商店」
說到換裝,筆者自然不能免俗的來了一張瑪利歐露點圖……
穿越水管進入 2D 世界
讓人想到《瑪利歐 64》的圖畫傳送門
對於有一定年紀以上的玩家,這位波琳市長也許是本作最讓人驚訝的登場人物也說不定
在實際接觸過遊戲後,筆者可以肯定本作不僅是《瑪利歐》系列作品當中最令人驚豔的作品,同時也是 3D 動作冒險遊戲的一種完成形態,足以成為遊戲史上的一個里程碑。不管是喜歡瑪利歐,還是熱愛動作遊戲的玩家,《超級瑪利歐 奧德賽》都是一款千萬不能錯過的好遊戲。
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