近日根據國外媒體報導,Activision 於美國取得一項專利,據了解,Activision 是於 2015 年 5 月 14 日向美國專利及商標局申請了一項名為"Matchmaking system and method for multiplayer video games"的專利,該專利內容主要是為多人遊戲設計玩家配對機制,透過繁複的系統設計,考慮玩家的等級、好友、消費狀態、網路環境等不同因素,並且根據上述多項因素分配玩家進入遊戲中。

 

  • 刺激玩家課金?傳 Activision 近日取得一專利可鼓勵玩家於遊戲中進行消費

 

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    該專利摘要及相關資訊

  而在專利說明書中第 32 至 34 項表示,透過這樣的系統配對方式,將能影響玩家在遊戲內的購買意願,舉例來說,將較為高端的玩家或是花費較多的玩家與新手玩家配對,以射擊遊戲為例,新手玩家可能會因為高端玩家擁有較為優勢槍枝武器,進而鼓勵新手玩家在遊戲中產生購買慾望,並且在接下來的遊戲場次中讓玩家有良好的遊戲體驗。或是將有購買 DLC 內容的玩家與未購買 DLC 內容的玩家進行配對,在體驗過 DLC 內容後嘗試刺激玩家購買 DLC 內容。

 

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專利說明書中的示意圖

  不過據查證結果,該專利目前僅通過美國專利及商標局初步審核,處於公開狀態,尚未通過實質審查。而 Activision 也特別強調,該公司所申請的這項專利僅為一項實驗性的專利,目前尚未套用到任何遊戲作品中,包括玩家所熟悉的第一人稱射擊遊戲《天命 2》。

 

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