Q1、為何被封為「遊戲消防員」?在韓國遊戲業成功秘訣是什麼?
池龍燦:我無法明確說明是何時獲得『消防員』的稱號,因為當時我參與了一款不被看好的遊戲專案,通常這樣的專案,是一款任誰都無法堅持甚至想放棄的遊戲專案,但是我不放棄並且更努力去重新調整,讓這個專案在上市後獲得好成績,才有了這樣的稱號。
透過努力累積,相對自身的能力也會大幅提升,這時就會爆發出驚人的實力與能量。想要實現自己的理想,並不是單靠運氣就能完成,更需要的是和夥伴一起共同努力才能成功。
Q2、開發遊戲的工作中,哪一個部分是最困難的?
池龍燦:關鍵是『人』,遊戲是『人』在操作,感到樂趣的也是『人』,而製作遊戲的也是『人』,這部份對我來說是最難的課題!
在多年遊戲研發工作中 池龍燦認為「人」才是最難的課題
Q3、在遊戲業最低潮的時期?當時透過什麼樣的力量讓你重新振作?
池龍燦:遊戲開發最辛苦的時期,就是在 2007 年製作一款知名線上遊戲的時候吧!因為專案規模相當龐大、目標也相當很高,讓我壓力非常大,但當時對我來說,仍未製作出一款代表作品,心中有著一股動力,要努力把這款遊戲帶給玩家更多的樂趣,而這股動力也一直推動著我努力前進。
帶給玩家真正的遊戲樂趣 是池龍燦開發遊戲時的最大動力
Q4、希望在《ALAZ:天翼之戰》遊戲中帶給玩家什麼的體驗?
池龍燦:《ALAZ 天翼之戰》的故事中有「天族」與「魔族」兩大種族,因為雙方理念不同而發生了紛爭,最終,這兩大種族必須互相合作,才能對抗龍族。所以在《ALAZ 天翼之戰》中,想要呈現給玩家的,就是需要互相合作來挑戰每一個遊戲關卡。
玩家將在天族與魔族的對抗紛爭中 為守護家園展開激烈戰役
Q5、是否想藉由《ALAZ:天翼之戰》為自己證明什麼?
池龍燦:《ALAZ 天翼之戰》遊戲中玩家能體驗到的最大樂趣,是透過「ARPG+SLG」的策略結合。我想透過《ALAZ 天翼之戰》,來證明我們能在手機遊戲上製作出絕美華麗的遊戲,更想證明我們能整合 ARPG+SLG 的策略玩法,帶領玩家進入全新的遊戲領域。
天!是再次超越巔峰;魔!是代表突破心牆。我想讓玩家在《ALAZ 天翼之戰》遊戲中,見證更多的不可能,成為可能!
池龍燦希望透過「ARPG+SLG」創新玩法 帶領玩家進入全新領域
天 vs. 魔抉擇時刻來臨!事前登錄活動三大獨家好禮送
《ALAZ 天翼之戰》事前登錄活動今日啟動!從 4/13(五) 中午 12:00 起到遊戲上市當日 23:59 期間,參加活動並達成指定步驟,將有機會獲得「天族禮包」或「魔族禮包」等三大獨家好禮免費送!
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《ALAZ 天翼之戰》近期即將上市,官方也預告當天將在見面會活動中全程直播,想知道更多有關上市進度、遊戲內容介紹與詳細活動事項,歡迎隨時關注後續新聞稿報導、官方公告訊息。
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