《龍族拼圖雷達》將於 10 月 12 日實裝新要素「對戰模式」

 

本作品的對戰方式,是要先讓相當於玩家分身的遊戲角色穿上可以透過轉蛋獲得的「靈魂鎧甲(ソウルアーマー)」,再與可以利用寵物徽章(寵物メダル)產生的寵物一起編組隊伍,與對手進行對戰。只要可以比對手先將共有 4 條的 HP 計量條歸零,就可以獲勝。

 

在這次發表消息的同時,也公開了新版遊戲的截圖,圖中可以確認到使用者介面調整等相關變更狀況。

 [h3]GungHo 的智慧型手機用探索遊戲《龍族拼圖雷達》

確定將於 2017 年 10 月 12 日(四)實裝「對戰模式」

穿上「靈魂鎧甲」率領寵物出征吧![/h3]

 

以轉珠遊戲《龍族拼圖》為主題,使用 GPS 功能的智慧型手機用探索遊戲《龍族拼圖雷達》將追加許多玩家引頸期盼的「對戰模式」,此一更新決定將於 2017 年 10 月 12 日(四)實施。

 

實施更新後,仍然可以透過與《龍族拼圖》的連動獲得各式各樣的特典,《龍族拼圖雷達》本身的遊戲內容也將更為有趣。

 

《龍族拼圖雷達》將於 10 月 12 日實裝新要素「對戰模式」

即時戰鬥畫面

《龍族拼圖雷達》將於 10 月 12 日實裝新要素「對戰模式」

即時戰鬥勝利

《龍族拼圖雷達》將於 10 月 12 日實裝新要素「對戰模式」

在轉蛋中獲得「靈魂鎧甲」

《龍族拼圖雷達》將於 10 月 12 日實裝新要素「對戰模式」

「靈魂鎧甲」概要畫面

「對戰模式」概要

 

利用「寵物徽章」產生寵物

 

利用「寵物徽章」產生寵物!在地圖上進行搜索,就有一定的機率會出現「寶箱」。並且可以由此獲得「寵物徽章」。

 

寵物的覺醒技能可以配合戰略進行個人化調整。

 

《龍族拼圖雷達》將於 10 月 12 日實裝新要素「對戰模式」

進行搜索,發掘「寶箱」

《龍族拼圖雷達》將於 10 月 12 日實裝新要素「對戰模式」

從「寶箱」中獲得「寵物徽章」

利用轉蛋獲得「靈魂鎧甲」

 

隊伍的隊長並不是寵物,而是穿上了「靈魂鎧甲」的玩家的分身。依照「靈魂鎧甲」的不同,可以發揮不同的隊長技能,即使是相同的「靈魂鎧甲」,也可能會分別擁有不同的技能。

 

「靈魂鎧甲」可以透過消耗「雷達點數(レーダーポイント)」的「雷達點數轉蛋」以及消耗「黃金(ゴールド)」的稀有轉蛋取得。

 

《龍族拼圖雷達》將於 10 月 12 日實裝新要素「對戰模式」

利用「寵物徽章」與「雷達點數」產生寵物

《龍族拼圖雷達》將於 10 月 12 日實裝新要素「對戰模式」

產生強力的「寵物」

搭配「靈魂鎧甲」與寵物編組隊伍

 

選擇了玩家喜歡的「靈魂鎧甲」之後,就可以選擇 5 隻玩家所產生的寵物,編組隊伍。考量技能與屬性的規劃,建立最強的隊伍吧。

 

《龍族拼圖雷達》將於 10 月 12 日實裝新要素「對戰模式」

寵物覺醒技能個人化調整畫面

《龍族拼圖雷達》將於 10 月 12 日實裝新要素「對戰模式」

搭配「靈魂鎧甲」與寵物,編組隊伍

與其他玩家一起轉珠戰鬥

 

戰鬥可以分成使用技能的「技能階段(スキルフェーズ)」以及操作轉珠的「轉珠階段(パズルフェーズ)」等兩個階段,二者交錯進行。

 

HP 計量條共有 4 條,只要能比對方先把所有計量條歸零,就能獲勝。抓準使用技能的種類與時機,努力求勝吧。

 

《龍族拼圖雷達》將於 10 月 12 日實裝新要素「對戰模式」

「技能階段」畫面

《龍族拼圖雷達》將於 10 月 12 日實裝新要素「對戰模式」

「轉珠階段」畫面

【實裝日期】:2017 年 10 月 12 日(四)維修後~

 

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