池田製作人答客問 解析未公開遊戲系統詳情

 

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Q:本作與《七龍珠爆裂激戰》在定位上有什麼不同呢?

 

池田:我之前也曾擔任過《七龍珠爆裂激戰》的製作人,基本上兩邊的定位是不太相同的。《七龍珠爆裂激戰》強調「懷舊」,專注在重現原作的內容,當時的卡牌也是以比較早期的人物設定為基礎,系統也比較輕鬆上手。《七龍珠 激戰傳說》是比較強調全新的表現,也就是「嶄新」跟「動態表現」。對我們而言並沒有「誰是主力」,各有各的特色,可以的話當然希望能夠兩邊都玩(笑)。

 

Q:遊戲中會如何呈現每個登場人物的特徵與戰鬥力?

 

池田:原作裡有非常多經典角色,每個角色都有各自的特性,我們在遊戲內不會設定哪個角色「很強」或「很弱」,而會透過屬性、技能的安排來賦予他們不同的特色,讓玩家可以選擇自己喜愛的角色戰鬥。

 

Q:本作角色是如何區分稀有度?是否會影響戰鬥平衡?

 

池田:其實我們原本是並不想要區分出稀有度的,因為基本上我們對每個角色都很有愛,不想區分誰比較稀有⋯⋯不過最後基於各種原因,還是給了卡片三種等級,最稀有的是「Sparking」、中間是「Extreme」、普通的則是「Hero」。刻意設定成乍看之下不知道到底誰比較強的命名方式(笑)。稀有度本身無法提升,但是卡片可以提升等級、進行強化。

 

簡單來說,我們真的是希望以「稀有度」來區分,基本上稀有度不代表強度,主要還是要看玩家的技巧以及戰略,每個角色都可以有其活躍之處。不過硬要說的話,稀有度高的角色可能可以說是「比較容易使用」吧。

 

Q:原作《七龍珠》有著龐大世界觀跟故事,將如何表現在本作之中?

 

池田:不僅僅是對戰,我們也想描述「角色的成長」,跟對方對戰變強、再去跟更強的敵人交手的過程。另外,出自「超」或「Z」、「GT」等作品的角色或場景也都會在本作裡重現。

 

Q:本作將於今年夏季全球同步上市,目前有從世界各地收到什麼反應嗎?

 

池田:本作在美國 GDC 首度曝光,我們也從各國玩家那裡收到很多期待的反應。有一些玩家擔心手機的規格是否足以負擔,不過這方面我們有設定不同的畫質選項,盡力對應更多設備,請大家不用擔心。

 

Q:目前已公告本作的封測會分為兩次進行,是否可以更進一步說明?

 

池田:CBT1 時間是在 4 月 6 日至 9 日,主要是測試伺服器負擔與確認裝置狀況;至於 CBT2 目前則是預定於 4 月 13 日至 16 日,會針對玩家測試結果來調整遊戲內容。

 

Q:先前有提到上市時會有 32 名角色可以使用,請問其中有幾個悟空呢?可以整隊都放悟空嗎?

 

池田:(笑)超級賽亞人版本、元氣玉版本、貝吉塔戰版本⋯⋯大概會有 3~4 個吧!至於是否三個角色都能選悟空,只要是不同的悟空就可以。

 

Q:本作登場角色都會採用和動畫版同樣的聲優嗎?

 

池田:基本上都會使用日本、美國動畫版的聲優,但聲優有檔期的問題,因此只能說會盡力找原作聲優來配音。玩家可以隨自己的喜好選擇日文或是英文配音。

 

Q:鳥山明老師設計的原創角色「夏洛特」在遊戲中會有怎樣的定位?他的聲優會是誰?

 

池田:夏洛特是原創故事模式的主角。在本作當中,原作角色們會因為時空錯亂而聚集在一塊,夏洛特會跟悟空等人因為某個事件而並肩作戰。「夏洛特」這個名字是開發團隊擬定了很多名字後,由原作者鳥山明老師選出來的。大家都知道賽亞人的命名由來都是蔬菜,「夏洛特」是「紅蔥(Shallot)」的意思(笑)。至於他的聲優則是最高機密。

 

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全新原創角色「夏洛特」

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紅蔥頭

Q:遊戲中的「招式卡」是如何取得的呢?數量和種類是固定的嗎?

 

池田:角色本身持有的卡牌是固定的,不能更換但是可以升級。比如說悟空可能是三張紅色(打擊),克林是三張黃色(射擊)、天津飯是紅色(打擊)黃色(射擊)綠色(特殊)各一張這樣。像是「究極卡」只有悟空這類特殊角色才有,而且究極卡要滿足特定條件才能使用。或許悟空本身很強但牌卡很弱、克林本身很弱但牌卡很強,這時候就考驗著玩家的戰略技巧。

 

Q:在戰鬥時,玩家們可以透過集滿畫面右方的七龍珠來觸發「Rising Rush」,龍珠的出現是隨機的嗎?

 

池田:戰鬥時,畫面下方出現的技能卡牌會隨機附加龍珠。當戰況陷入危機的時候,附加龍珠圖示的卡就會比較容易出來,讓玩家們有機會逆轉戰局。

 

Q:目前測試版翻譯部分似乎為暫定,正式版會採取哪一種翻譯?

 

池田:基本上我們是以繁體中文為方針,簡單來說就是會以目前《七龍珠》台灣玩家所熟悉的名稱去翻譯。

 

Q:一般說到「活動模式」,很自然地會聯想到期間限定的關卡,所以屆時會是在限定期間內讓玩家體驗原作中不同的橋段嗎?

 

池田:概念上很類似這樣沒錯,比如說我們可能會舉行「拿帕戰」,讓玩家在期間內體驗這段故事內容。會採取戰鬥前先有對話、進入戰鬥、戰鬥後又有對話事件的形式,可以重溫原作經典橋段。

 

Q:之後會有台灣專屬的活動嗎?

 

池田:因為《七龍珠 激戰傳說》是全球統一版本,所以遊戲內的活動都是全球共通的。不過台灣確實是有考慮舉辦一些特別的實體活動。

 

Q:在訪談的最後,請製作人向玩家們說幾句話。

 

池田:我非常喜歡台灣,護照上蓋滿了許多台灣的入境章。這次《七龍珠 激戰傳說》將會全世界同步營運,台灣的玩家們也可以在第一時間下載遊玩。希望遊戲上架後大家可以多多下載支持,跟日本玩家一同對戰!

 

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《七龍珠 激戰傳說》預計夏季問世,目前官方網站正舉行事前登錄活動,發行時會依據參加事前登錄活動的人數贈送報酬。原訂突破 530,000 人即發放最高獎勵「刻之結晶 × 1,000 個、【弗力札】(第 1 形態)」,不過目前登錄人數已突破百萬,因此官方將在日後公開更進一步的獎勵。

 

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