代理商艾玩天地今(23)日宣布,已正式取得韓國 RAIDMOB 公司授權《ALAZ 天翼之戰》(韓譯:Luthiel)台灣、香港、澳門地區營運代理權,本作是由韓國製作人池龍燦率領研發團隊所打造的戰略 ARPG 手機遊戲,融合「ARPG」與「SLG」兩大遊戲類型於一身,並加入了天空要塞爭奪、家園建設與塔防戰鬥等多種玩法,預計將於第二季上市與玩家們見面。
《ALAZ 天翼之戰》台港澳地區代理權確定
【以下內容為廠商提供資料原文】
《ALAZ 天翼之戰》代理消息宣布時,形象官方網站同步上線,而官方也預告將於近期展開 Google Play 限量菁英刪檔封測活動,請玩家密切關注官方最新消息!
韓國 AAA 級遊戲製作人「池龍燦」匠心打造韓國創新戰略動作手遊
《ALAZ 天翼之戰》研發總監「池龍燦」為韓國具有代表性的明星級遊戲開發者之一!他曾擔任過 MMORPG 遊戲《Athanasia》(台譯《永生不死》) 與 MMO 休閒類型線上遊戲《Shining Lore》遊戲製作人兼首席設計師,經歷了多年實力累積後,在 2007 年擔任《AION》的製作人兼首席設計師,並在當年獲得 E3 選定為期待度最高的遊戲作品,爾後更在韓國與亞洲地區上市均獲得成功。
之後池龍燦在 Blue Side 公司擔任創意總監時,更發揮了貼近玩家需求的遊戲開發敏銳能力,多次將不可能的遊戲研發任務逆轉成為人氣大作,其中也包括了《熾焰帝國 2 Online》等遊戲作品,被韓國遊戲業封為「消防員」,更在 2010 年獲得美國知名遊戲雜誌《Beckett Massive Online Gamer》全球多人線上遊戲前 20 大最具影響力開發者第 7 名,在韓國遊戲業有著舉足輕重之地位!
《ALAZ 天翼之戰》研發總監「池龍燦」為韓國明星級遊戲開發者
經過多年以來實力累積,2012 年池龍燦開始進軍手機遊戲領域,一手創立了韓國研發工作室「RAIDMOB」,近年更率領團隊開發手遊代表之作《ALAZ 天翼之戰》,池龍燦表示:「《ALAZ 天翼之戰》對我來說是一款定義『創新』的手遊作品,玩法設計以韓國經典動作 RPG 玩法為基底,但加入了天空城建設和攻城戰等新穎元素後,玩家將能明顯感受這款遊戲與一般 RPG 與眾不同的地方。而以當年開發端遊理念更大不同的是,這次,我想為帶來的不只是我們團隊覺得好玩的,而是『玩家』真正覺得好玩、覺得驚艷的手機遊戲作品!」
在池龍燦操刀下 玩家將體驗如史詩電影般高畫質的世界觀內容
延續韓國高畫質特色!獨創 3D 視角攻城戰 + 即時動作玩法奇襲攻城
延續了正統韓國遊戲的高畫質遊戲特色,玩家在進入《ALAZ 天翼之戰》時,將能完全透過 360 度 3D 視角,感受如親臨戰場般的爆裂打擊快感,或是暢遊清徹廣闊的蒼穹之城,所有的世界觀場景、攻城戰、塔防建設與 PVP 戰鬥,每一次都將帶給玩家衝擊性十足的魔幻視覺饗宴!
延續韓國 4K 般高畫質遊戲特色 每一場戰鬥都是衝擊性十足的視覺饗宴
玩家可透過全 3D 視角體驗遼闊壯觀的世界觀場景與天空要賽爭奪戰
而《ALAZ 天翼之戰》遊戲最大特色是將 ARRG+SLG 玩法發揮極致,有別市面上類似題材遊戲只限於建設城池,《ALAZ 天翼之戰》的玩家能實際進入攻城戰區,以 3D 視角展開爾虞我詐的要塞攻城戰,運用戰略和數十位英雄的陣容安排展開奇襲,攻得敵人措手不及;或是憑藉戰力成長、運用智慧將手中陣容英雄發揮最大極限,建造易守難攻的領地城牆,自己守護自己的家園!
有別一般 RPG+SLG 類型遊戲 玩家能率領召喚 20 位英雄以 3D 視角展開攻城奇襲
選擇天族 vs. 魔族挺身而戰!率領數百位特色種族英雄討伐巨龍
《ALAZ 天翼之戰》在世界觀設計上深度融入種族概念,在每一種職業培養上,能選擇化身天族或魔族兩種不同能力特色的種族,即便同一種職業也會有截然不同的戰鬥效果。而職業也伴隨著遊戲最核心的「七英雄」守護者一同為所屬種族而戰,除了天族、魔族、龍族外,還有蛙人、獸人、白貂等特色兵種一同參戰。每個英雄也擁有各自的特殊絕技。超過數百種以上的英雄自由搭配組合,不管在即時 PVP 系統,或在詭譎多變的攻城戰場中造就自己的領主傳奇!
遊戲深度融入種族概念 玩家可召喚上百種特色英雄一同討伐巨龍
除了攻城戰以外 豐富且激烈的 PVP 即時對戰也是遊戲一大特色
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