晶上益公司旗下線上遊戲《天下無雙之拚天下 Online》於本週更新推出全新 4.4 版本,為了讓玩家回補體力、生命、氣血效率大幅提升,本次升級了「轉化系古體術」。除此之外,此次改版還融入古體術歷史於故事劇情。
古體術的起源
古體術,亦稱蠱術,流傳於中國西南邊疆地區,為達到渲染故事的效果在電影或小說內常被加以誇大,其實蠱術,並非只是用來害人,而是透過適當的媒介與儀式,漸進改變人體或精神狀態。蠱術雖不像兵器武功,能立即展現殺傷戰力,但善用蠱術之人,卻能穿越重重屏障,直取目標,達到效果,讓人不寒而慄。研發團隊去蕪存菁,以遊戲的方式簡化呈現古體術與應用,讓玩家輕鬆體驗蠱術的奧妙。 而古體術其中一派支流為轉化系體術,是以遊戲人物的某個能力值,加強化自身的天賦值。戟主血、劍主體、幻主氣,詭流則是均衡發展。
轉化體術的職業悟性表 | ||||
轉化體術 | 劍 | 戟 | 詭 | 幻 |
還神術 | 1 | 1 | 2 | 3 |
匯體術 | 3 | 1 | 2 | 1 |
止傷術 | 1 | 3 | 2 | 1 |
轉化系體術所使用的蠱,由水蛭煉製而成的水域蠱,而水域蠱的特性是溶解轉化。以下為各級轉化體術的數值表,方便玩家更容易上手!
各級轉化體術數值一覽表 | ||||||
各級轉化體術 | 消耗量 | 每次回復量 | 週期時間 | 持續時間(秒) | 總回復量 | |
還神術1 | HP>MP | 2700 | 22 | 8 | 640 | 1760 |
還神術2 | 3570 | 22 | 4 | 640 | 3520 | |
還神術3 | 4800 | 22 | 2 | 640 | 7040 | |
匯體術1 | MP>SP | 1320 | 22 | 8 | 640 | 1760 |
匯體術2 | 2100 | 22 | 4 | 640 | 3520 | |
匯體術3 | 2700 | 22 | 2 | 640 | 7040 | |
止傷術1 | SP>HP | 2048 | 32 | 8 | 640 | 2560 |
止傷術2 | 2700 | 32 | 4 | 640 | 5120 | |
止傷術3 | 3600 | 32 | 2 | 640 | 10240 |
一、 還神術
在遊戲的世界裡,補氣道具最為昂貴,平常練功、解任務時,玩家的血量較不易處於低量,將多備的血量轉化為氣,可減少補氣道具的消耗。而喜歡乘坐飛行器到處聊天的玩家,多少曾遇過稍微沒注意、飛行器耐久度瞬間歸 0 的悲劇。學習「還神術」後,將可為玩家爭取些緩衝時間,即使身上沒氣,也不會瞬間飛到壞掉。
還神術特效
還神術 1 級: 需啟用 1 個普通水域蠱吸取自身 2700 生命,每 8 秒回復 22 氣,持續 640 秒,共回復 1760 生命。學習 1 級門檻不難,回氣微量,夠平衡羽、韌兩種飛行器的消耗,較容易取得,建議各職業皆可學習的基本體術。 還神術 2 級: 需啟用 1 個良好水域蠱吸取自身 3570 生命,每 4 秒回復 22 氣,持續 640 秒,共回復 3520 生命。2 級開始,生命轉氣的比例接近 1,補藥錢更省。回氣能力佳,可以平衡電韌、電羽、雷電羽的飛行器消耗,是詭流與幻道必學體術。 還神術 3 級: 需啟用 1 個上乘水域蠱吸取自身 4800 生命,每 2 秒回復 22 氣,持續 640 秒,共回復 7040 生命。升等為 3 級時,生命轉氣的比例接近 1.5 倍,回氣能力強,除了平衡飛行器消耗外,連擊、霸、雷電韌的消耗皆可完全抵消,限定天生氣質的幻道可學習。
二、 匯體術
體力是物攻招式最大的消耗標的,目前無任何系統需持續消耗體力來維持功能,但減緩了補體道具的消耗,背包便能空出位置去裝載更多其他類的補品。同時,也是回血循環中最重要的前置關鍵,少了匯體術,生生不息的自體循環將永遠欠缺一角!
匯體術特效
匯體術 1 級: 需啟用 1 個普通水域蠱吸取自身 1320 氣,每 8 秒回復 22 體力,持續 640 秒,共回復 1760 體力。1 級回體微量,可稍減緩補體道具的消耗速度,容易取得,建議各職業皆可學習的基本體術。 匯體術 2 級: 需啟用 1 個良好水域蠱吸取自身 2100 氣,每 4 秒回復 22 體力,持續 640 秒,共回復 3520 體力。2 級回體較多,轉氣化體的量,已接近 1:1.7 的比例,補體道具的消耗較緩,僅有詭流與劍宗可習得。 匯體術 3 級: 需啟用 1 個上乘水域蠱吸取自身 2700 氣,每 2 秒回復 22 體力,持續 640 秒,共回復 7040 體力。除了止傷術 3 級以外,匯體術 3 級時的轉化量已超過 2.6 倍,為最高倍的轉化體術,如果想長時間使用高耗能的大招或奧義招式,強力回體的 3 級匯體術,是高等劍宗必備的重要體術。
三、 止傷術
遊戲人物的生命,是最重要的能力值,活著,才有一切;失去生命只能重頭再來!
止傷術特效
止傷術 1 級: 需啟用 1 個普通水域蠱吸取自身 2048 體力,每 8 秒回復 32 生命,持續 640 秒,共回復 2560 生命。1 級轉體化血的比例就已經超過 1,以「體力換取生命」運用等量交換的方式進行轉換。建議各職業皆可學習的基本體術。 止傷術 2 級: 需啟用 1 個良好水域蠱吸取自身 2700 體力,每 4 秒回復 32 生命,持續 640 秒,共回復 5120 生命。升等為 2 級轉體化命的量,已接近 2 倍,對於閃避較弱的詭流或戟門來說,擁有更強的回血能耐,等同強化裝備,更加耐打!對於許多鑲嵌上乘、稀有珀的詭流與戟門來說,是不可或缺的體術!限定詭流與戟門能習得,欲習此招的詭流,強烈建議先學習匯體術 2 級。 止傷術 3 級: 需啟用 1 個上乘水域蠱吸取自身 3600 體力,每 2 秒回復 32 生命,持續 640 秒,共回復 10240 生命。升等為 3 級的轉化量已超過 2.8 倍,總回復量破萬,是最強大的轉化體術,不只是續戰力的增強,平均每秒回復 16 命,搭配適當的吸血血珀,擁有源源不絕的生命力,才能挑戰更艱難的怪物,獲得更快的衝等效益!此招限定天生血牛的戟門能夠習得。 「還神術」、「匯體術」、「止傷術」三種轉化系體術,只要收集足夠的靈符碎片,便可在蓬萊京畿、三朝大學士身旁的學童,學習體術 1 級,想要學習 2 級以上的玩家,則需努力滿足學童開出的條件,而 3 級體術更是得來不易,學成之後便可受益無窮,玩家可得多加把勁!官方目前已開放還神術 1-3 級,其餘體術將於近期內釋出,隨時關注官方網站了解遊戲最新動態,為提升戰力搶得先機!
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