由 IM30.net 開發,經典策略手遊《喪屍之戰》預計於下週推出全新資料片。本次內容包含歷經數月打造的全新戰鬥系統「軍團戰」,改動之大足以顛覆遊戲作戰邏輯;以及首次以四大勢力身份加入的數十位全新軍官,玩家可透過軍官專ㄈ屬招募系統將其全數納入麾下。

 

《喪屍之戰》戰鬥系統革新重製 「軍團戰」 四大勢力 15 名軍官登場

 

SLG 首創匠心之作——「軍團戰」

 

傳統策略遊戲通常以戰果為導向,在戰鬥呈現方面較為枯燥乏味。《喪屍之戰》承襲許多經典概念,自然必須正視此問題。針對戰鬥系統,原廠研發團隊耗時數月,從底層代碼及運算邏輯著手,如此高風險的開發只為提供更擬真的實戰體驗,讓每位玩家在建設基地的同時,能夠身歷其境地體會末日世界帶來的求生刺激,感受與手中軍官們並肩作戰的奮鬥熱血。

 

 

有別以往的靜態戰報,「軍團戰」將加入戰鬥動畫。透過動態方式展示戰況,玩家們將能更加瞭解每位軍官的作戰特色,以此持續改善戰鬥能力。除此之外,全新戰鬥系統將格外突顯軍隊觀念,具體化的前鋒、中鋒及後衛部隊,使得戰鬥分工更加明確,軍官各自的優點更為突出。

 

《喪屍之戰》戰鬥系統革新重製 「軍團戰」 四大勢力 15 名軍官登場

《喪屍之戰》戰鬥系統革新重製 「軍團戰」 四大勢力 15 名軍官登場

 

既為策略遊戲,書面戰報理應必備。透過文字描述了解戰場間的一舉一動,細節說明鉅細靡遺,配合動畫理解,兵將優缺一目了然,整裝備戰只在彈指之間。

 

《喪屍之戰》戰鬥系統革新重製 「軍團戰」 四大勢力 15 名軍官登場

 

因應核心戰鬥系統改動,「軍團戰」的戰鬥特色必須藉由大量且多樣化的軍官參戰,才能完美詮釋。故本次內容將加入來自四方勢力的獨特軍官,每位皆是全新獨創,根據末日世界的四方霸權為背景設定,細心塑造,誠心鉅獻。

 

《喪屍之戰》戰鬥系統革新重製 「軍團戰」 四大勢力 15 名軍官登場