由 Eskyfun 代理發行的冒險 RPG 遊戲《契約守護者》在經歷將近一個月的內測調整後即將迎來公測,公測之際遊戲將會迎來大型改版。改版前官方提前釋出公會對決玩法,詳細內容請參考以下官方釋出之資訊。
【以下內容為廠商提供資料原文】
在一個月的內測期間,我們收到了諸多玩家的熱心反饋,例如卡池獎勵擴寬,卡池產出修改,我們都意義聆聽並且馬上做出了修改,感謝玩家一路的支持。
內測即將結束,《契約守護者》將會在 1 月 18 迎來正式公測,並且進行大型版本改動,此次改動添加了兩個新系統並且把更多玩家反饋的細節問題列入到版本改動裡面,此次先來介紹一下新版本 - 全面戰爭的公會對決玩法。
公會戰決賽即面向高端公會和玩家間的即時 PVP 玩法,只有公會戰前 16 的公會才可以參加,由公會中的玩家進行即時匹配戰鬥。公會戰決賽對所有玩家可見,所有玩家都可以觀看對戰錄影,參與冠軍競猜等趣味性玩法,具有很強的話題性,因此有很強的交互意義,使玩家們更加凝聚。
公會戰決賽流程
玩法類型:公會戰決賽分為正規賽和友誼賽。其中友誼賽允許未入圍決賽的公會在對應時間段進行匹配戰鬥,戰鬥規則和正規賽相同。
決賽資格:每周公會戰位於前 16 名的公會自動獲得決賽資格,但如果其中有公會發生解散或人數不足 6 人等情況時取消資格,由 17 名替補,以此類推。未入圍 16 強但至少在公會戰中贏過一場的公會即可獲得友誼賽資格。
決賽準備:周日 22:00 公會戰結束後開始進入準備階段,確定公會戰決賽的參賽資格,並開放決賽入口,直到週一比賽開始前結束。在這個階段,所有玩家都可參與競賽冠軍的趣味性玩法:花費一定金幣競猜冠軍,猜對了可返還更多金幣,猜錯不返還。
決賽流程:公會戰決賽為淘汰賽制,兩兩匹配對戰,共有 16 進 8、8 進 4、半決賽和決賽 4 輪,當確定前三甲之後決賽正式結束。
單人戰鬥規則:
匹配到對戰的公會由歷史最高戰力前 11 的玩家參戰(如果有人退會則向下遞補成員,並補充發放參賽郵件)
由其中排名相同的玩家匹配對戰,對戰為 4V4 英靈賽制,並且不能使用相同英靈
每場單人戰鬥中都給予雙方玩家一定的準備時間、戰鬥時間和戰後休息時間
當所有玩家對戰完畢時,雙方公會的對戰也就完畢
公會勝負判定:每場單人戰鬥勝利得 1 分,失敗不得分,所有玩家對戰結束時計算雙方公會的總積分,積分高的公會獲得勝利。
友誼賽:友誼賽和決賽正規賽第一輪(16 進 8)同步進行。
決賽獎勵:公會戰決賽結束時,按照排名(1-16 名)為所有公會發放獎勵,共分四檔。獎勵是以公會為單位發放的,公會內所有參與玩家和未參與玩家均能獲得獎勵分成,但未參與玩家的數量較少;其中在所有參與玩家間,又按照軍銜的大小(貢獻度)進行數量分成。獎勵包括正賽獎勵和友誼賽獎勵:
正賽獎勵:獎勵內容為金幣和公會幣(換取高品質培養材料和傳奇英靈碎片)。
友誼賽獎勵:內容也是金幣和公會幣。友誼賽不但勝利的公會有獎勵,失敗的也有一定安慰獎。
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