由 Nexon 旗下開發工作室「What! Studio」所開發的《野生之地:Durango》是一款採取開放世界設定的生存拓荒類型 MMORPG,和一般傳統 RPG 不同的是,玩家必須要在充滿野生動物以及恐龍的世界中力求生存,善用各類資源達到目的。而近日,《野生之地:Durango》宣布將於 1 月 25 日正式在韓國推出。

 

《野生之地:Durango》宣布將於 1 月 25 日在韓國推出 不支援「自動狩獵」功能

 

Nexon 在今日於韓國四季飯店舉辦了《野生之地:Durango》上市前活動,除了揭露遊戲主要特色外,也一併公開遊戲時程供玩家參考。在《野生之地:Durango》中最重要的特色就是玩家必須在遊戲中拓荒並且力求生存。值得一提的是,遊戲中主要目的並非像許多遊戲常見的攻擊或是捕捉這些野生動物,而是要適當地取得材料,善用物資生活。同時官方也強調在《野生之地:Durango》中並不支援所謂的「自動狩獵」。

 

《野生之地:Durango》宣布將於 1 月 25 日在韓國推出 不支援「自動狩獵」功能

《野生之地:Durango》宣布將於 1 月 25 日在韓國推出 不支援「自動狩獵」功能

 

在恐龍環伺周遭的環境下若是想安穩的生存可以說是困難重重,而為了達到這樣的目的,玩家必須積極的拓荒,像是進行狩獵動物來取得食物、搭造建築物等行動。當玩家學習到所謂的「狩獵技巧」時,將可以從動物身上取得原料以及骨頭。

 

《野生之地:Durango》宣布將於 1 月 25 日在韓國推出 不支援「自動狩獵」功能

《野生之地:Durango》宣布將於 1 月 25 日在韓國推出 不支援「自動狩獵」功能

《野生之地:Durango》宣布將於 1 月 25 日在韓國推出 不支援「自動狩獵」功能

 

官方也正式宣布,《野生之地:Durango》將在 1 月 25 日於韓國國內推出。而製作團隊也為此作了相當多的測試以及研究,來建構遊戲中的內容。「我們將會盡力讓世界上所有玩家喜歡《野生之地:Durango》這款遊戲,並期望能營運超過 10 年。」

 

《野生之地:Durango》宣布將於 1 月 25 日在韓國推出 不支援「自動狩獵」功能

《野生之地:Durango》宣布將於 1 月 25 日在韓國推出 不支援「自動狩獵」功能

《野生之地:Durango》宣布將於 1 月 25 日在韓國推出 不支援「自動狩獵」功能

《野生之地:Durango》宣布將於 1 月 25 日在韓國推出 不支援「自動狩獵」功能

 

《野生之地:Durango》將在 2018 年 1 月 25 日在韓國上市,屆時遊戲將在韓國內僅提供單一伺服器,而官方最終目標是在全球推出,目前海外像是俄羅斯、印尼等國家的封測將於 1 月 19 日結束。 

 

《野生之地:Durango》宣布將於 1 月 25 日在韓國推出 不支援「自動狩獵」功能

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