• 《莉迪&蘇瑞的鍊金工房》序盤體驗 不愧對二十周年紀念作的扎實完成度

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  • 左邊顯示的,是為了提升鍊金工房評價的「野心筆記」
    慣例的「圖鑑」也更加豐富了,刺激著玩家想要完成的強迫症

  除此之外還有角色換裝、原野地圖與戰鬥音樂可替換成前作音樂等功能,各處要素都放了玩心,讓人不會生膩。

 

  鑽研要素方面,要製作高品質的道具會非常辛苦,為了獲得稀有材料必須要打倒強大的魔物。在打鐵舖可以進行製作裝備品還有武器能力編輯,透過鍛造製作的高品質武器與防具,在與強敵戰鬥時絕對是不可或缺的要素。而裝備品的效果與特性的組合又多如繁星,不斷重複嘗試,製作出最強的武器吧!

 

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「不可思議」系列集大成,雙胞胎的奮鬥會迎來什麼結局

 

  國內實施的鍊金工房排行制度似乎藏有什麼祕密,而繪畫世界又有什麼謎團,姊妹倆的未來不禁令人擔憂。而且,光是在遊戲序盤就可以見到出現在「不可思議」系列的各位角色,希望正式版能早點到來,快點和他們一起冒險。

 

  • 《莉迪&蘇瑞的鍊金工房》序盤體驗 不愧對二十周年紀念作的扎實完成度

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    或許是因為鍊金工房排行制度開始實施的關係?許多鍊金術士與冒險者來到此地。這兩個人該不會也是……?

  本篇試玩是以 PlayStation 4 版本為主,本作也預定在 PlayStation Vita 與 Nintendo Switch 平台上發售,想必在意各種版本畫質與遊戲體驗差異的玩家也不在少數吧。因此,筆者也稍微比較各機種的遊戲序盤了!就結論來說,各個主機上的遊戲體驗都是相同的,沒有哪個機種讀取會比較慢,每個主機都能暢快遊玩本作。

 

  但另一方面,各個主機在畫質上就有明確的差別,接下來會刊登各個主機的遊戲截圖。

 

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    從上到下的遊戲截圖依序是 PS4 版、Switch 版、PS Vita 版的遊戲標題畫面
    可能是因為要注重動作流暢性,PS Vita 版的畫面物件比較少

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從上到下,依序是 PS4 版、Switch 版、PS Vita 版的遊戲畫面

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    從上到下,依序是 PS4 版、Switch 版、PS Vita 版的事件 CG。各個主機並沒有太大的差別

  如截圖所見,畫質最鮮明的是 PS4 版,Switch 版的畫面整體則有些朦朧。而 PS Vita 版,畫像本身有些鋸齒,但同時顯示的物件數量也較少,整體視覺上較精簡。以畫質為優先的話,PS4 版是最理想的選擇,但 Switch 版與 PS Vita 版兩個版本的優點則是可以隨時隨地遊玩。玩家可以依照自己的遊戲方式選擇。

 

  細心講究打造,以及那一目瞭然的操作方式,實打實紮的完成度讓人感到安心,更讓本作不愧於《鍊金工房》二十周年大作之名。不光是《鍊金工房》系列的粉絲,也非常推薦給首次接觸的玩家,不妨就趁此機會邂逅本系列吧。

 

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