KOEI TECMO Games 於近(14)日公布將於 2018 年 3 月 15 日發售的戰略狩獵動作遊戲《進擊的巨人 2(進撃の巨人 2)》「日常時間」遊戲介紹。
日常時間是與原作角色們進行交流的部分。除此之外還能強化主角本身能力或開發武器等動作,是遊戲中相當重要的部分。
本次報導除了介紹日常時間能夠進行的動作,還將公布首度成為玩家操縱角色的達茲(ダズ)與馬可(マルコ),總計 5 位第 104 期訓練兵團畢業生,也請玩家們一併確認。
公布「ω-Force」20 周年紀念作《進擊的巨人 2》 公布「日常時間」最新情報 以及「莎夏」、「柯尼」等玩家操縱角色
由 KOEI TECMO Games 推出,改編自人氣享譽全球的動畫作品《進擊的巨人(進撃の巨人)》的戰略狩獵動作遊戲《進擊的巨人 2》,近日公布了最新情報。
本次公布的情報將更深入介紹「日常時間」。在「日常時間」能與原作角色進行交流,此外也是強化主角能力及開發武器,具備各式各樣行動的重要部分。以下將透過角色製作所創造的原創主角,為玩家們做介紹。
另外也公布了玩家操縱角色,與艾連、米卡莎等人同期的第 104 期訓練兵團畢業生「柯尼」、「莎夏」、「約翰(ジャン)」、「達茲」、「馬可」。而「達茲」、「馬可」則是在本作首度成為玩家操縱角色。
關於遊戲最新情報將隨時於遊戲官方網站、官方推特公布。
角色製作
創造出原創主角的角色製作部分公布了全新遊戲截圖。玩家能在「日常時間」操作原創主角,與原作角色進行交流及各種活動。
新情報:在「日常時間」裡能夠做的事(1)……“交流”
能與原作角色交談,提升友好度。友好度提升後,就能學到技能,或是發生專屬支線事件。
新情報:在「日常時間」裡能夠做的事(2)……“訓練”
透過訓練,提升主角的能力。訓練有「講座(座学)」、「對人格鬥」等類型,不同的訓練會有不同的效果。
新情報:在「日常時間」裡能夠做的事(3)……“開發裝備”
能開發戰鬥用的刀刃等裝備。裝備後不光能力,角色外觀也會有所變化。玩家可自由選重視外表或是實用性。
新情報:在「日常時間」裡能夠做的事(4)……“調查任務”
主線劇情以外也有準備任務,能取得資金、資材,也可以提升其他角色的友好度。
新情報:在「日常時間」裡能夠做的事(5)……“巨人研究所”
將戰鬥中捕獲的巨人移交至此設施,就能獲得報酬。
新情報:在「日常時間」能夠做的事(6)……“兵團經營”
能進行「增強軍備」「實施政策」等兩種項目,並藉此受到各式各樣的恩惠。
新情報:公布五位新玩家操縱角色
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原作/諫山創「進撃の巨人」(講談社刊) (C)諫山創・講談社/「進撃の巨人」製作委員会 (C)コーエーテクモゲームス
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