重點一、APGS 亞太遊戲高峰會 電競不缺席 首度規劃玩家場次

 

2018 台北電玩展公布展覽主題與參展陣容 獨立遊戲團隊等展出規模再擴大

APGS:2018/1/25-26 世貿一館二樓 第 2、3 會議室

本屆「APGS 亞太遊戲高峰會」首度新增玩家場次,開放有志加入及想深入瞭解遊戲產業的玩家入場,邀請 Akatsuki、Digital Crafter、Garena 等嘉賓,以深入淺出的內容與玩家分享進入遊戲產業必備的特質與產業經驗。

 

2018 台北電玩展公布展覽主題與參展陣容 獨立遊戲團隊等展出規模再擴大

2018 台北電玩展公布展覽主題與參展陣容 獨立遊戲團隊等展出規模再擴大

 

另外,延續 11 月立法將電競納入運動產業的話題,主辦單位擬於開展首日規劃「電競產業論壇」,邀請產業、政府、學界方面代表共同與談,透過多元公開交流的機會,激盪更多產業發展的機會。同時也規劃多場電競主題專場演講,邀請 Riot Games、競鋒國際和菲律賓 MINESKI 分享產業未來趨勢與佈局發展;而隨著 VR/AR 議題持續延燒,為使聽眾更深入了解虛擬實境的未來商機,以及在遊戲、遊樂設施上的應用,將由 IHS Markit、Mythical City Games、台灣奧瑪司娛樂帶來精彩內容。

 

2018 台北電玩展公布展覽主題與參展陣容 獨立遊戲團隊等展出規模再擴大

2018 台北電玩展公布展覽主題與參展陣容 獨立遊戲團隊等展出規模再擴大

 

主辦單位透露,之後還將陸續公布更多 APGS 議題。