台灣影像製作團隊 HoneyCityStudio(蜂晟創意映像工作室)拍攝了一部以《刺客教條:起源》為題材的真人動作微電影。影像中全部的場景都在台灣拍攝,運用了遊戲中的「酷跑」和「暗殺」等元素,拍攝出一部魄力十足的微電影。
FB 影片連結:https://www.facebook.com/HoneyCityStudio/videos/493479601039119/
巴哈姆特 GNN 也透過電子郵件,書面專訪到了 HoneyCityStudio 團隊的公關 Lance。喜愛這部台灣自製遊戲改編微電影的玩家,可以參考本文一窺幕後拍攝辛勞。
編輯:可以簡介一下你們的團隊嗎?另外,團隊有涉獵過其他的《刺客教條》遊戲嗎?
Lance:我們是 HoneyCityStudio,專門製作「運動動態形象紀錄」、「遊戲廣告」及「MV」等類型,我們熱愛極限運動及攝影的過程,所以我們會不定期的辦活動讓所有人來參與,然後記錄所有的點滴,歡迎大家跟我們一起來玩!
至於遊戲方面,如果是拍攝的涉獵,第一集是拍 Ezio 的歐式風,第二集是這一次的Bayek(Ezio 穿越亂入),如果是玩遊戲的話從 AC2 一直到梟雄從無間斷,我們在等工作室大家都有空一點的時候就會開始衝 Origins 了!
編輯:是什麼契機讓你們決定來拍攝這部微電影呢?
Lance:YouTube 平台上有一位叫做「DevinSuperTramp」的外國攝影師,他是我們所敬仰的偶像。他在 2014 年拍了一部 5600 萬點閱的《刺客教條》真人影片,我們工作室也剛好都是 AC 迷,在這兩年的企劃中有非常多和跑酷教練合作的機會,在一場聊天中話題剛好是《刺客教條》,最後我們的導演一句話:「那我們要不要自己來拍一部?」,奠下了第一集及本片的誕生。
編輯:為何特別選擇新作《刺客教條:起源》作為拍攝的題材?
Lance:其實說來直白,因為新作會比較有話題,哈哈哈!但是在製作道具上,真的是太....辛苦了,因為才剛出,完全借不到相關的服裝道具,都要訂製。
編輯:拍攝花了多少時間以及成本?
Lance:企劃期間就花了快 2 個月,這次比較特別,我們直接去了 Ubisoft 公司跟他們一起討論,整體的時間也延長了許多,總共拍攝了 3 天,整支成本粗估約 60 萬。
編輯:去了台灣哪些地點取材?實際動用了多少人力才完成拍攝?
Lance:場勘了 20 個地點,最後取了四個做為拍攝:
九份老街
林口珍珠嶺人文餐廳(那個金字塔)
林口水牛坑
台中新社古堡
演員有 6 位,攝影班 8 位。其中不包含美術、動畫、還有辦公室的後勤支援人力。
編輯:拍攝中有沒有碰到哪些困難、或是發生問題的經歷?
Lance:「服裝道具」因為這個差點因此而放棄作這部片,我們在開拍前兩個禮拜,服裝製作那邊跑單無法製作,所以最後我們工作室一針一線自己縫製服裝,除了 Ezio 以外都是我們和「夏侯橘助」及「Peggy 林珮葶」一起無中生有的!而道具的製作也只有短短的 15 天,感謝「高雄的貓匠道具工坊」、「衛瞜面」,在極短的時間為我們製作道具,感謝說不完阿天哪!
而最大的道具老鷹和那頭不知所云的羊我們也處理了很久,感謝「台灣鳥控驅鳥有限公司」的「鳳梨酥」、「荔枝」(栗翅鷹的名字)。
還有地點真的很恐怖,要在台灣拍攝埃及的主題其實有點天方夜譚,還好真的被我們找到了金字塔,在林口的一家餐廳有著以前結束營業的遊樂園留下來的金字塔遺跡。
編輯:跑酷是個相對危險的運動,如何避免演員受傷?
Lance:除了演員手腳上有的基本的保護綁帶,他們只有一張厚度大概 10 公分的軟墊,幾乎毫無防護,但是我們這次的演員都是台灣高手級的跑酷教練,他們也都很輕鬆地跟我們說:「這 OK 阿、這沒問題、簡單」,所以我們也就放心讓他們發揮了,這次全程平安無事。
編輯:是否其他想要分享的事情?
Lance:我們有跟 Ubisoft 合辦抽獎活動唷!(https://www.facebook.com/HoneyCityStudio/videos/1799204476766098/)希望我們的影片大家可以喜歡跟支持,按讚分享我們都很感動的!謝謝各位!
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