在王道奇幻作品中,總有一個角色憑藉著過人的勇氣與智慧,帶領同伴扛起拯救世界的重任(而且一定要拿劍),這個角色就是我們所謂的「勇者」。然而,在眾多的勇者之中卻有一位異數,他沒有帥氣的外表、沒有健壯的體格、更沒有熱血的精神-他,就是傳說中的四十歲無業家裡蹲肥胖媽寶勇者康弘(ヤスヒロ)!

 

※ 本作目前僅於日本地區推出。

 

三消放置遊戲《少年騎士康弘》跟著家裡蹲肥胖媽寶勇者康弘冒險吧!

從開頭畫面可看出康弘完全沒有領袖氣質可言

日本發行商 POLARIS-X 曾在 2015 年推出一款名為《中年騎士ヤスヒロ》的放置型遊戲,其獨特的脫力系設定在當年吸引了不少玩家,如今發行商正式推出其續作《少年騎士ヤスヒロ》!本作延續了前作既有的風格、並加入三消玩法,讓玩家帶領少年時代的康弘展開一段新的冒險!

 

話說某天,康弘一如往常在地下城「討伐」冬眠中的魔物時突然思鄉病發、懷念起老媽做的馬鈴薯燉肉,因此康弘那充滿力與美的未婚妻艾瑪便施展秘技將康弘送回過去。然而,回到少年時代的康弘卻發現連魔王都抵擋不了老媽的拿手菜、甚至將老媽給帶到魔界的食堂去了!於是康弘以及一群莫名其妙出現的新同伴們展開了一場漫長的尋母之旅…

 

三消放置遊戲《少年騎士康弘》跟著家裡蹲肥胖媽寶勇者康弘冒險吧!

人魚線算什麼?我有鮪魚線!

這三名連康弘本人都不知道打哪來的新同伴分別是身著運動服,頭戴安全帽的騎士千惠(チエ,人名暫譯);頭上戴著水桶,貌似是色氣擔當(?)的和香子(ワカコ);以及唯一一個露出真面目,帶有某種反差萌的肉體派看護師康托尼(カントニー)。雖然這些同伴們的外觀乍看之下衝擊性十足,但是隨著劇情發展玩家將能逐漸了解他們加入冒險、以及做此打扮的箇中原因。

 

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從遊戲畫面就能看出基本玩法,十分容易上手

這一代最大的特色就是在原本放置型玩法中加入了三消的要素。在 7×6 的盤面上共有長劍、水珠、魔法書、紅藥水、以及金幣五種圖示,前四種圖示分別代表康弘、千惠、和香子、以及康托尼,而金幣當然就代表金幣囉。

 

與主流三消遊戲相同,玩家可以選定一個圖示與周遭的圖示互換,當三個相同圖示連線時就會消除。只要消除長劍、水珠、魔法書、紅藥水,對應圖示的角色就會在本回合發動攻擊,而消除金幣則能夠獲得金幣。若是玩家觸發了四消或是五消的話,還能讓角色發動二連擊與三連擊喔!由於敵人每經過一定的回合便會進行攻擊,因此在一個回合內藉由三連擊輸出三倍傷害簡直是超級划算的對吧?當然前提是要有天時地利人和啦…

 

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身為一名教師,隨身攜帶地球儀也是很合理的

此外,當玩家達成特定形狀的連線時還可以獲得對應的角色技能!這些技能不僅充滿強烈的個人風格、當然也威力十足。然而技能的儲存數量有限,比起囤積到 BOSS 戰再一口氣使用,倒不如適時施放、篩選需要的技能說不定更有效率喔?

 

看著三消規則,都快忘記本作是放置型遊戲了吼!除了手動遊玩之外,本作也提供了有/無施放技能的兩種自動戰鬥模式供玩家選擇。但即使如此,手動遊玩至今的玩家們也不要感到無言,因為手動遊戲時角色的攻擊力會獲得加成,因此你的努力並非徒勞啊!

 

而說到放置型遊戲,最重要的核心大概就是多不勝數的強化系統了吧。本作的強化大致上可分為角色、技能、裝備、寶物、以及寵物,而角色本身更細分為等級、進化、石像三個部分。

 

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到了魔界也不忘定時嗆嗆康弘的同伴們

玩家可以透過金幣來強化角色等級與技能,而當角色擁有一定的強度後便可嘗試前往魔界(まかい)探險,挑戰 BOSS 並獲取水晶。

 

每個角色的武器與防具都可藉由水晶加以強化,而特殊裝備則需要消耗肉(商城幣)來進行強化。此外,水晶亦可用來抽取或強化寶物,寶物算是各角色的專屬道具,每一個寶物都能提供獨特的強化效果。

 

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康弘的裝備,看起來就算強化了也強不到哪裡去…

如果水晶不夠用、又打不贏 BOSS 的話,則可以考慮進行「轉生」這個放置型遊戲的定番系統。轉生時,除了裝備、寶物、肉、水晶之外的其他參數都會被重置,相對的玩家能依照當前進度獲得大量水晶。

 

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越是強大的寵物,加入條件也越嚴苛

玩家在過關時獲得的「石像碎片」,則能夠直接針對該角色的各項數值進行加成。而當玩家通過指定的關卡時還能獲得具有各種效果的寵物,但由於寵物較難取得、又需要大量的肉才能強化,因此對筆者來說算是比較偏向輔助性質的存在。

 

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覺得解鎖等太久?觀看廣告也可以獲得寶箱喔

最後,玩家在擊敗敵人時有機率獲得寶箱。寶箱只要經過一段時間便可解鎖,有機會獲得金幣、水晶、肉、或是最稀有的碎片與元氣玉!碎片可用來進化角色,使其攻擊力與生命獲得大幅度的提升;而元氣玉則能夠不斷累積、讓角色獲得最多 30% 的能力加成。

 

就筆者本身淺薄的觀察,放置型遊戲正反映出玩家在遊戲中對於強度與數值的追求、以及伴隨而來的成就感。也因為目的單純,所以目前市面上的放置遊戲大多遵循著幾種既定模式、再輔以一點個人特色。

 

而本作也不例外,這次新增的三消玩法與原本的放置玩法算不上是巧妙結合、卻也不至於互相拮抗,而作為核心的強化系統則算是淺顯易懂,相當容易上手。不論如何,筆者認為本系列的主要特色還是在於其脫力系的設定與劇情發展,所以當你因工作或課業而疲憊時,不妨低頭看看康弘那不斷抖動的鮪魚肚… 其實挺療癒的對吧?

 

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最後,就在艾瑪的芳容之中結束這回合吧


※ 本作目前僅於日本地區推出。


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