智慧型手機 RPG 的初學者也可以安心遊玩

王道設計的戰鬥與培育系統

 

在遭遇制的戰鬥中,基本上會自動進行。小隊成員最多可以 6 名角色,除了一般攻擊之外,也可以將主動技能的發動時機交給 AI 控制,所以不會在操作上太過匆忙。在一般的小戰鬥中,就算完全放置也會輕鬆獲勝。

 

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在小隊的編成中也可以設定 “陣形”。對上強力的敵人也可以靠陣形擊退...?

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在自動進行的即時戰鬥中節奏很明快,玩家也可以介入操作進行移動跟戰鬥

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玩家也可以下達技能的發動指示

「技能的種類」

一般技能:

只需學會就會自動發動效果的技能

主動技能:

冷卻時間歸 0 就可以發動的技能

被動技能:

滿足特定條件就可以發動的技能,會讓角色的能力值產生變化(只限稀有度 ★2 以上的角色)

 

透過共鬥挑戰巨大魔獸的集團戰

 

隨著主要任務的進行就會開放多人遊玩,原野地圖上會出現艾妮格瑪,並且會出現巨大的魔獸。複數的玩家挑戰這 BOSS,以討伐為目標的就是 “集團戰”。只要在時間內擊破 BOSS,參加戰鬥的玩家就可以獲得 “集團戰 BOSS 點數” 以及進化素材等報酬。

 

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集團戰 BOSS 有複數部位可以破壞,並隨機露出 “核心”

接下來只要攻擊其核心,並在限制時間內破壞掉的話就算成功討伐

透過培育/強化/限界突破來強化角色

 

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“升級” 可以提升角色的基礎能力。而角色的等級上限可以透過 “限界突破” 提升

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當角色等級來到 MAX 時,可消耗金幣跟素材來 “進化”。進化後的角色會提升稀有度,容貌也會改變

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在商隊車中建設 “裝備研究工房” 的話就可以進行武器強化。要使用「符文」當作素材來開放能力