在 AR 智慧型手機遊戲《Pokemon GO》推出之後,許多強大的 IP 也同樣推出了 AR 智慧型手機遊戲,包括《侏羅紀世界 Alive(Jurassic World Alive)》、《陰屍路:我們的世界(The Walking Dead: Our World)》等作品,不過根據 Apptopia 的報導顯示,這些遊戲早期的數據顯示出似乎不太能夠成為《Pokemon GO》的競爭對手。

 

  根據 Apptopia 的調查數據顯示,Niantic 旗下這款至今仍相當熱門的《Pokemon GO》上市後首周的表現,竟然是《侏羅紀世界 Alive》及《陰屍路:我們的世界》營收總和的 24 倍;下載量方面則為前兩款遊戲的 15 倍,差距顯然相當巨大。

 

陰屍路:我們的世界

 

  數據顯示,營收方面《陰屍路:我們的世界》首周營收約為 63 萬美元;《侏羅紀世界 Alive》則約為 48.8 萬美元。至於《Pokemon GO》則是 2700 萬美元。至於在下載量方面,《侏羅紀世界 Alive》首周下載量約為 90 萬次,《陰屍路:我們的世界》則約 106 萬次,《Pokemon GO》大約是 3000 萬次。

 

  自推出以來,《侏羅紀世界 Alive》及《陰屍路:我們的世界》都從未登上美國 App Store 排行榜前十名。《侏羅紀世界 Alive》最高排名為 21 名;《陰屍路:我們的世界》則是 94 名。

 

  儘管三款作品背後的 IP 都相當強大,但在表現上仍有很大的落差,在這方面《Pokemon GO》在推出後成供引起了玩家們關注。根據 Apptopia 的數據統計指出, 有超過 40% 的玩家屬於 Y 世代(一般約略指於 1981年~2000年出生的人,又稱為千禧世代),而這些玩家在這之前就曾經透過 Game Boy 等平台遊玩過精靈寶可夢系列作品。

 

  由此可見,這些玩家不僅僅只是因為《Pokemon GO》的 IP 強大而前來遊玩,而是由於這些人原本就是會玩遊戲的玩家,並且嘗試透過《Pokemon GO》來回味精靈寶可夢系列。

 

  而在《Pokemon GO》帶起 AR 遊戲的風潮後,包括尚未問世的 AR 智慧型手機遊戲《魔鬼剋星(Ghostbusters)》、近期推出的《妖怪手錶 世界(暫譯,原名:妖怪ウォッチ ワールド)》都嘗試在這波熱潮中佔有一席之地,至於後續表現仍有待觀察。

 

 

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