雷亞遊戲新作《Sdorica 萬象物語》將於 4 月 19 日上市,目前全球事前登錄已有超過 150 萬名玩家參與,官方於今(13)日釋出遊戲玩法設計及最新關卡畫面,讓玩家搶先預覽。

 

《Sdorica 萬象物語》釋出玩法設計及最新關卡畫面 全球事前登錄突破 150 萬

《Sdorica 萬象物語》全球事前登錄已有超過 150 萬名玩家參與

《Sdorica 萬象物語》是一款重視隊伍組成與策略思考的角色扮演遊戲,玩法以策略回合制戰鬥模式為主。玩家將化身為三十位以上擁有專屬技能的主要角色,根據不同難度類型的關卡,以防禦、攻擊、補助等三種類型,組織出戰隊伍突破難關。

 

組織最佳隊伍 操作魂能搭配

 

每位角色皆有三招技能及對應站位顏色(金色、黑色、白色),在遊戲畫面下方的操作區使用對應顏色的「魂芯」,便可施放「一魂」、「二魂」或「四魂」技能,操作區的排列也將依據玩家使用魂芯的順序而變化。

 

《Sdorica 萬象物語》釋出玩法設計及最新關卡畫面 全球事前登錄突破 150 萬

 

由於操作的規則簡單,玩家入門《Sdorica 萬象物語》容易。但隨著隊伍的成長及關卡難度提高,角色、敵人的技能與 AI 變得越複雜,玩家需兼顧戰術面及操作面的策略,互相權衡後決定最適合的施招順序。相比使用「冷卻回合」或「能量值」來控制出招的機制,《Sdorica 萬象物語》的玩法帶來更多的變化及策略思考。

 

注重角色之間搭配的綜效

 

官方表示,玩家若想要更快取得戰鬥勝利,在組織隊伍時須注重角色之間的連動效益。

 

例如,太陽王國的公主安潔莉亞在戰鬥時,一魂技能可觸發前排角色的一魂技能,並幫該角色疊盾。另一隻角色古魯瓦德在共鳴後,一魂技能可在身上有護盾時,強化全場隊友。因此透過安潔莉亞與古魯瓦德的搭配,將可透過一次施招獲得全場強化的效果。

 

古魯瓦德搭配安潔莉亞一魂技能


隨著角色升階,玩家更可以體會不同角色組隊後帶來的戰鬥綜效與加乘效果。

 

數百種增減益狀態增加遊戲變化

 

為了強化遊玩時的變數與挑戰,開發團隊更在《Sdorica 萬象物語》中設計了數百種的增減益狀態。

 

在遊戲中的排名活動「幻境試煉」裡,其中一個關卡設計讓獸人法蒂瑪隨機攻擊隊伍中的一位角色,並在該角色身上施放減益狀態「停留詛咒」。在狀態消失前,若該角色沒有施放技能,法蒂瑪將會直接擊殺該角色。關卡設計的用意是希望玩家在遊玩時,能夠不受限單一角色,發揮不同角色的效用。

 

法蒂瑪的停留詛咒

又例如角色貓眼在共鳴強化後,使用一魂或四魂技能,皆能賦予敵方角色「標記」。每一回合開始時,貓眼會對有標記的敵人進行飛刀攻擊。因此,在面對一回合內要造成兩次以上傷害才能通關的關卡時,玩家可考慮安排貓眼進入出戰隊伍。

 

貓眼賦予標記的四魂技能